Tem dúvida do que deve ou não fazer no seu quarto de promoção?
Muitos usuários lutam para conseguir vencer as promoções, fazem de tudo para ter aquele emblema desejado. Contudo alguns acabam perdendo a chance de vencer, por que erram na hora de enviar ou não conseguem criar quartos adequados. E é com esse intuito que posto esta notícia para que vocês possam aprendem um pouco mais sobre construção de quarto de promo.
Algumas dicas:
- Construa sua promoção de preferência em quartos grandes, assim você terá um espaço maior para mostrar seu quarto;
- Tente fazer empilhamentos no quarto. Isso acaba mostrando que você tem potencial para criá-los;
- Criatividade é um dos critérios mais importante, mesmo não sabendo construir grandes quartos, com sua criatividade você também tem chance de ganhar;
- Utilize falas na hora de tirar PrintScreen do seu quarto, falando um pouco o que seu quarto quer mostrar;
- Se você deseja deixar seu quarto todo preto (paredes e chão), utilize parede e piso da cor vermelha e coloque o regulador na cor azul somente nas paredes;
- Não é necessário, caso a promoção seja em grupo todos os membros estarem presentes na hora do print;
- Envie sempre o link direto da imagem para facilitar o trabalho do Staff;
- Não cometa erros gramaticais nas falas da sua promoção;
- Não fuja do tema proposto na notícia. Isso resulta em eliminação;
- Não deixe à mostra a parede ou chão, sem pintura ou piso;
- Não tire PrintScreen de uma parte do quarto, se o quarto for grande retire o zoom;
- Não misture tantas coleções na hora de criar seu quarto;
- Não deixe que as falas tampem o quarto todo, qualquer coisa é só mover a tela na hora do print;
- Não realize montagens de falas no print da sua promoção.
Depois de pronto o quarto, tire o PrintScreen, salve a imagem em formato .PNG, hospede sua imagem no tinypic.com (de preferência) e siga as instruções ditas na notícia da promoção proposta. Podendo ser enviada por formulário ou e-mail. Depois é só aguarda o resultado sair e a vitória chegar.
Dilemma e Berman (Aprendiz de Pixels)
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